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앱인벤터

[앱인벤터 기초] 사용자 인터페이스 - 목록선택버튼 이해하기

사용자 인터페이스는 화면 구성에 가장 많이 사용되는 컴포넌트들을 모아 놓은 그룹입니다.

그룹안에는 버튼, 체크박스, 날짜선택버튼, 이미지, 레이블, 목록선택버튼, 목록뷰, 알림, 암호텍스트박스, 슬라이더, 스피너, 스위치, 텍스트박스, 시간선택버튼, 웹뷰어가 포함되어 있습니다. 

 


목록선택버튼 블록

 

여러 항목들을 목록형식으로 표시할 때 사용하는 컴포넌트입니다.  목록선택 컴포넌트에 들어갈 내용은 요소로 지정하면 되는데 이 때 ' , ' 기호를 사용해서 구분해서 입력하면 됩니다. 많은 양의 데이터를 표시할 때 주로 사용하거나 블루투스를 선택해서 고를 때 많이 사용합니다. 

 

블록 설명
선택버튼을 선택한 후에 '실행' 안의 블록들을 실행합니다.
선택버튼을 선택하기 전에 '실행' 안의 블록들을 실행합니다.
(다른 컴포넌트에서)목록선택버튼이 선택되었을 때 '실행' 내부의 명령을 실행합니다.  
목록선택버튼에서 다른 컴포넌트가 선택되었을 때 '실행' 내부의 명령을 실행합니다.  
선택버튼을 누르고 있으면 '실행' 안의 블록들을 실행합니다.
선택버튼을 누른 후 손을 땔 때 '실행' 안의 블록들을 실행합니다.
목록선택버튼의 항목화면을 보여주게 합니다. 
레이블 컴포넌트의 보이기여부 값을 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 참, 거짓 속성을 사용합니다. 참이면 컴포넌트가 보이고 거짓이면 컴포넌트가 화면에서 보이지 않습니다.
목록선택에 적혀있는 항목들을 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 리스트 속성을 사용합니다. 
목록선택에 적혀있는 항목을 변경할 수 있는 블록입니다. 하나의 값을 변경할 수 있으며 텍스트 속성을 사용합니다. 
컴포넌트의 활성화여부 값을 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 참, 거짓 속성을 사용합니다. 참이면 컴포넌트를 클릭할 수있고 거짓이면 컴포넌트를 선택할 수 없습니다.
글자를 두껍게 하는 속성 값을 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 참, 거짓 속성을 사용합니다.
컴포넌트의 글자의 기울기 여부를 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 참, 거짓 속성을 사용합니다. 
컴포넌트의 글자크기를 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 단위는 sp(scale-independent pixels)를 사용합니다. 
세로길이 값을 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 숫자 속성(픽셀 단위)을 사용합니다. 높이비율은 스크린의 높이를 기준으로 몇 퍼센트를 가질지 변경할 수 있습니다. 
버튼에 이미지 값을 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 글자 속성을 사용합니다. 배경색과 이미지가 같이 설정되 있을 경우, 이미지만 보이게 됩니다.
항목화면의 배경색 값을 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 색상 속성을 사용합니다. 
항목화면의 글자 색 값을 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 색상 속성을 사용합니다. 
목록들 중 선택한 항목을 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 텍스트 속성을 사용합니다.
목록들 중 선택한 항목의 번호를 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 숫자 속성을 사용합니다. 시작 번호는 1이며 선택된 항목이 없으면 0을 반환합니다.
버튼의 피드백보이기 값을 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 참, 거짓 속성을 사용합니다. 이미지로 배경을 사용할 때 클릭하면 이미지 색이 옅어지는 효과를 말합니다.
목록 문자열의 필터 검색 기능 사용 여부 값을 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 참, 거짓 속성을 사용합니다. 참이면 필터 검색이 가능하고 거짓이면 필터 검색을 할 수 없습니다.
목록선택버튼의 글자 값을 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 글자 속성을 사용합니다.
목록선택버튼의 글자 색 값을 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 색상 속성을 사용합니다. 
목록선택버튼의 글자 값을 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 글자 속성을 사용합니다.
컴포넌트의 보이기여부 값을 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 참, 거짓 속성을 사용합니다. 참이면 컴포넌트가 보이고 거짓이면 컴포넌트가 화면에서 보이지 않습니다.
가로길이 값을 가져오거나 변경할 수 있는 블록입니다. 숫자 속성(픽셀 단위)을 사용합니다. 너비비율은 스크린의 너비를 기준으로 몇 퍼센트를 가질지 변경할 수 있습니다.