[앱인벤터 기초] 그리기&애니매이션 - 캔버스 이해하기
앱인벤터에서 캔버스 컴포넌트는 그림을 그리거나 '공' 또는 '이미지스프라이트'가 움직일 수 있는 공간입니다. 손가락으로 할 수 있는 액션(드래그, 플링, 터치)에 대해서 이벤트를 호출할 수 있습니다. 터치되는 위치는 X, Y 좌표 값으로 가져올 수 있습니다. X는 왼쪽에서부터 떨어진 픽셀 수입니다. Y는 위쪽에서부터 떨어진 픽셀 수입니다. 캔버스 안에 선, 원, 원호, 도형, 글자를 그리거나 표시할 수 있습니다. 캔버스 블록 블록 설명 사용자가 캔버스를 드래그 할 때 발생하는 이벤트입니다. 드래그는 처음 시작하는 지점(시작X, 시작Y), 이전 지점(이전X, 이전Y), 현재 지점(현재X, 현재Y) 값을 가져올 수 있습니다. 사용자가 캔버스를 플링(빠른 스와이프) 했을 때 발생하는 이벤트입니다. 왼쪽 상단을..
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